-防御力减免率:敌方角色的防御力减免比例,减少来自敌方的伤害。攻击的收益增加,而防御的收益减少。因此,增加角色的防御力在1.028版本中相对于以往版本来说并不是一个很有效的策略。综上所述,《侠客风云传》碧血丹心1.028版本的伤害计算公式为总伤害=**技能倍率*暴击倍率*连击倍率。因此,在提升角色实力时,应更注重提升攻击力,而非过于依赖防御力。
《侠客风云传》碧血丹心1.028版本的伤害计算公式及攻防收益测试分析如下:
1. 伤害计算公式:
碧血丹心1.028版本的伤害计算公式为:
总伤害 = (攻击力+技能伤害) * (1 - 防御力减免率) * 技能倍率 * 暴击倍率 * 连击倍率
- 攻击力:角色基础攻击力,可以通过装备和加点来提升。
- 技能伤害:技能本身带来的固定伤害。
- 防御力减免率:敌方角色的防御力减免比例,减少来自敌方的伤害。
- 技能倍率:技能的伤害加成倍率。
- 暴击倍率:暴击时的伤害倍率。
- 连击倍率:连击时的伤害倍率。
2. 攻防收益测试分析:
在碧血丹心1.028版本中,攻击和防御的收益相对于以往版本有所改变。攻击的收益增加,而防御的收益减少。
- 攻击的收益增加:
在1.028版本中,攻击的收益增加,意味着提升攻击力能够带来更高的总伤害。因此,提升角色的攻击力可以让角色造成更多的伤害。
- 防御的收益减少:
在1.028版本中,防御的收益减少,意味着提升防御力无法像以往那样减少来自敌方的伤害。因此,增加角色的防御力在1.028版本中相对于以往版本来说并不是一个很有效的策略。
综上所述,《侠客风云传》碧血丹心1.028版本的伤害计算公式为总伤害 = (攻击力+技能伤害) * (1 - 防御力减免率) * 技能倍率 * 暴击倍率 * 连击倍率。此版本中攻击的收益增加,而防御的收益减少。因此,在提升角色实力时,应更注重提升攻击力,而非过于依赖防御力。