对于每个NPC的属性点数分配,可以根据玩家的需求来调整。通常来说,建议将属性点数分配到以下几个方面:1.力量:提高近战攻击的伤害和准确性。切记在分配点数时要兼顾平衡,使得NPC在不同战斗情境下都能发挥作用。
在《骑马与砍杀2》中,NPC的数量是根据玩家的团队规模来分配的。以下是游戏中不同团队规模下的NPC数量分配:
1. 团队规模为5人及以下时,每个玩家可以拥有3名NPC。
2. 团队规模为6至8人时,每个玩家可以拥有2名NPC。
3. 团队规模为9至10人时,每个玩家可以拥有1名NPC。
对于每个NPC的属性点数分配,可以根据玩家的需求来调整。通常来说,建议将属性点数分配到以下几个方面:
1. 力量(Strength):提高近战攻击的伤害和准确性。
2. 敏捷(Agility):提高远程射击和闪避的准确性。
3. 体力(Stamina):增加NPC的生命值和耐力。
4. 智力(Intelligence):提高NPC使用技能和策略的能力。
5. 领导力(Leadership):提高NPC统帅部队的能力。
根据玩家在战斗中的需求和策略,可以适当分配NPC的点数,强化他们在特定方面的战斗能力。切记在分配点数时要兼顾平衡,使得NPC在不同战斗情境下都能发挥作用。