它的开发起源可以追溯到暴雪娱乐内部的一个项目取消事件。在2013年,暴雪娱乐原计划开发的一款多人在线角色扮演游戏《泰坦》被取消。在此基础上,暴雪娱乐决定将《守望先锋》作为一个独立的游戏项目进行开发,并在2014年首次向公众展示了相关内容。《守望先锋》起源版是在游戏正式发布之前推出的一个版本,用来展示游戏的起源故事和早期开发阶段。
《守望先锋》起源版是由暴雪娱乐开发的团队射击游戏。它的开发起源可以追溯到暴雪娱乐内部的一个项目取消事件。
在2013年,暴雪娱乐原计划开发的一款多人在线角色扮演游戏《泰坦》被取消。该游戏曾经被视为暴雪娱乐接班人《魔兽世界》的继任者,并计划对多人在线游戏领域带来巨大的创新。然而,由于游戏开发进展缓慢以及内部团队意见分歧等问题,这个项目被迫被放弃。
随着《泰坦》项目的取消,暴雪娱乐面临了一个问题,他们需要寻找一种能够填补这个空白的游戏。在团队的讨论中,游戏总监杰夫·卡普兰提出了一个新的想法,即开发一个以团队合作为核心的多人射击游戏,这个想法最终演变成了《守望先锋》。
《守望先锋》开始的时候只是一个内部原型,其原计划是为了方便团队成员进行内部测试和反馈。然而,这个原型很快得到了团队内部的认可,大家对这个游戏的潜力看到了希望。
在此基础上,暴雪娱乐决定将《守望先锋》作为一个独立的游戏项目进行开发,并在2014年首次向公众展示了相关内容。之后的几年中,游戏经历了多个测试阶段和改进,并于2016年5月正式发布。
《守望先锋》起源版是在游戏正式发布之前推出的一个版本,用来展示游戏的起源故事和早期开发阶段。这个版本包含了游戏的最初原型以及相关的设计和开发过程的资料,让玩家了解到《守望先锋》是如何诞生并逐步成长起来的。
总体而言,《守望先锋》起源版是一个向玩家展示《守望先锋》开发起源的特别版本,让人们更深入地了解游戏的背后故事。