11.Creeps:兵线,游戏中自动生成的小兵,会相互对战。
1. Aegis: 游戏中的道具,当玩家使用后,死亡后会立即复活一次。
2. AGI: 敏捷属性的缩写,增加英雄的攻击速度、护甲和移动速度。
3. AP: 全英雄选择(All Pick)模式,玩家可以选择任意英雄。
4. Armor: 护甲,减少英雄受到的物理伤害。
5. Attack Speed: 攻击速度,英雄每秒攻击的次数。
6. Aura: 光环效果,会对周围的友军或敌人产生影响。
7. BKB: 黑皇杖(Black King Bar)的缩写,使用后可以使英雄在一小段时间内对法术免疫。
8. Carry: 携带英雄,通常是游戏晚期的超强英雄,可以对敌方造成巨大伤害。
9. CC: 控制技能,如晕眩、沉默、减速等。
10. Courier: 信使,玩家用来购买和发送物品的单位。
11. Creeps: 兵线,游戏中自动生成的小兵,会相互对战。
12. Deny: 自杀,玩家可以在敌方英雄得分前,自杀将自己英雄送到墓地,以避免敌方获得经验和金钱。
13. Farming: 通常是指杀死敌方小兵或野怪以获得金钱和经验。
14. GG: Good Game,意味着游戏结束或认输。
15. Ganking: 游击战术,通过突然的集结攻击来杀死敌方英雄。
16. HP: 生命值,英雄能够抵挡伤害的程度。
17. MMR: 匹配制胜点(Matchmaking Rating),用来衡量玩家的技巧和水平。
18. Roshan: 游戏地图中的一只强大的中立怪物,击败后可以获得宝物。
19. TP: 传送卷轴(Town Portal Scroll)的缩写,使用后可以瞬间将英雄传送到指定的友方建筑物。
20. Ulti: 终极技能,英雄的最强大和最高级的技能。
这些只是《DOTA2》中的一些常用术语,游戏中还有很多其他术语,需要玩家在实战中逐渐理解和掌握。