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《DOTA2》常用术语详细介绍(dota术语全部解释)

时间:2023-09-07 作者: 小编 阅读量: 1 栏目名: 游戏新闻 文档下载

11.Creeps:兵线,游戏中自动生成的小兵,会相互对战。

1. Aegis: 游戏中的道具,当玩家使用后,死亡后会立即复活一次。

2. AGI: 敏捷属性的缩写,增加英雄的攻击速度、护甲和移动速度。

3. AP: 全英雄选择(All Pick)模式,玩家可以选择任意英雄。

4. Armor: 护甲,减少英雄受到的物理伤害。

5. Attack Speed: 攻击速度,英雄每秒攻击的次数。

6. Aura: 光环效果,会对周围的友军或敌人产生影响。

7. BKB: 黑皇杖(Black King Bar)的缩写,使用后可以使英雄在一小段时间内对法术免疫。

8. Carry: 携带英雄,通常是游戏晚期的超强英雄,可以对敌方造成巨大伤害。

9. CC: 控制技能,如晕眩、沉默、减速等。

10. Courier: 信使,玩家用来购买和发送物品的单位。

11. Creeps: 兵线,游戏中自动生成的小兵,会相互对战。

12. Deny: 自杀,玩家可以在敌方英雄得分前,自杀将自己英雄送到墓地,以避免敌方获得经验和金钱。

13. Farming: 通常是指杀死敌方小兵或野怪以获得金钱和经验。

14. GG: Good Game,意味着游戏结束或认输。

15. Ganking: 游击战术,通过突然的集结攻击来杀死敌方英雄。

16. HP: 生命值,英雄能够抵挡伤害的程度。

17. MMR: 匹配制胜点(Matchmaking Rating),用来衡量玩家的技巧和水平。

18. Roshan: 游戏地图中的一只强大的中立怪物,击败后可以获得宝物。

19. TP: 传送卷轴(Town Portal Scroll)的缩写,使用后可以瞬间将英雄传送到指定的友方建筑物。

20. Ulti: 终极技能,英雄的最强大和最高级的技能。

这些只是《DOTA2》中的一些常用术语,游戏中还有很多其他术语,需要玩家在实战中逐渐理解和掌握。