具体数值根据战场类型和持续时间而定。在每周结束时,会根据你在战场中积累的荣誉点数和排名来发放相应的荣誉奖励。需要注意的是,这些计算方式是基于一般的规则,具体数值可能会根据服务器的设置和调整而有所不同。另外,这些计算方式并不包括战场荣誉的公式,它们是由游戏开发者设定的,具体的计算公式并未公开。
在怀旧服(Classic WoW)中,战场荣誉的计算方式有所不同于后续版本的游戏。以下是一般的计算方式:
战斗胜利:
- 战场胜利会根据战场的类型和持续时间来获得荣誉点数。
- 荣誉点数的分配方式会根据一系列因素进行调整,例如你在战斗中的表现、对敌方玩家的击杀数和占领资源点数等。
战斗失败:
- 战场失败会比胜利获得的荣誉点数少一些。具体数值根据战场类型和持续时间而定。
击杀敌方玩家:
- 当你消灭敌方玩家时,会根据对方玩家的等级和你的等级以及双方之间的等级差值来计算所获得的荣誉点数。
- 这意味着你在战斗中击败等级高于你和等级低于你的玩家时,你会获得更多的荣誉点数。
占领资源点:
- 部分战场(如阿拉希盆地)需要占领和保持控制点。
- 如果你参与了占领和保持控制点的行动,你将会获得额外的荣誉点数。
荣誉计算周期:
- 怀旧服中的荣誉计算周期为一周。在每周结束时,会根据你在战场中积累的荣誉点数和排名来发放相应的荣誉奖励。
需要注意的是,这些计算方式是基于一般的规则,具体数值可能会根据服务器的设置和调整而有所不同。另外,这些计算方式并不包括战场荣誉的公式,它们是由游戏开发者设定的,具体的计算公式并未公开。