力量可以增加伤害输出,敏捷可以提高攻击速度和闪避能力,体质可以增加生命值和防御能力。具体的NPC点数分配应根据玩家喜好和游戏需求来进行调整。玩家可以根据自己的战略需求和NPC的职业特点来分配点数,以提高NPC的整体实力和战斗能力。
在游戏《骑马与砍杀2》中,玩家可以根据自己的喜好和战略需求来分配NPC点数。以下是一个常见的NPC点数分配方案:
1. 物理属性(力量、敏捷、体质):将点数分配到这些属性上,可以提高NPC的生存能力和战斗力。力量可以增加伤害输出,敏捷可以提高攻击速度和闪避能力,体质可以增加生命值和防御能力。
2. 技能(弓箭、投掷、单手武器、双手武器等):根据NPC的职业和战斗风格来分配技能点数,可以让NPC具备更多的战斗技能和攻击方式。
3. 防御(盾牌、重甲、轻甲):根据NPC的防御需求来分配点数,可以提高NPC的防御能力和生存能力。
4. 决策(指挥、医疗、工程):分配点数到这些技能上,可以让NPC在战斗中有更好的指挥策略、医疗队友或修理装备的能力。
具体的NPC点数分配应根据玩家喜好和游戏需求来进行调整。玩家可以根据自己的战略需求和NPC的职业特点来分配点数,以提高NPC的整体实力和战斗能力。