当前位置: 首页 游戏新闻

游戏趣闻透视镜为您揭示游戏界的奇闻趣事

时间:2023-10-04 作者: 小编 阅读量: 1 栏目名: 游戏新闻 文档下载

但由于技术限制,日本的艺术家决定将它变成了一个虎头人身的角色。因此,玩家们开始把自己远远领先的对手称为“蓝贵族”。他设计皮卡丘的初衷是希望这个角色能让大家感到可爱和亲切。然而,随着游戏的流行,开发者们认识到角色需要更多的个性和特征,于是在后续版本中加入了史蒂夫的面部表情。开发者们透露,设计路霸的灵感来自于他们小时候玩过的经典格斗游戏《铁拳》中的一个角色。

1. 《超级马力欧》的人物“跳跳虎”原计划是兔子:在游戏开发的初期阶段,跳跳虎的设计原型实际上是一只兔子。但由于技术限制,日本的艺术家决定将它变成了一个虎头人身的角色。

2. 《塞尔达传说:荒野之息》中的恶魔意念诞生于一场实验:游戏中的恶魔意念被形容为游戏中最可怕的敌人之一。然而,这个恶魔意念实际上是由开发团队进行一项实验时无意中产生的,他们试图让一个小怪物具有随机行为,结果却创造出了一个极具挑战性的敌人。

3. 《马里奥卡丁车》玩家被称为“蓝贵族”:在《马里奥卡丁车》中,玩家经常会遭遇到蓝色的贵族壳,这种壳能瞬间追上领先者并炸飞对方。因此,玩家们开始把自己远远领先的对手称为“蓝贵族”。

4. 《口袋妖怪》中的皮卡丘是由田尻智创作的:田尻智是《口袋妖怪》的创作者,而他为这个系列创造的第一只口袋妖怪就是大家非常熟悉的皮卡丘。他设计皮卡丘的初衷是希望这个角色能让大家感到可爱和亲切。

5. 《魔兽世界》中的“月火术”也叫“月亮公公”:在《魔兽世界》中,德鲁伊职业拥有一项技能叫做“月火术”,但在中国玩家中,这项技能常被称为“月亮公公”,这是因为中文客户端的翻译将“Moonfire”直接翻译成了“月亮公公”。

6. 《我的世界》中的史蒂夫角色原本没有脸:在《我的世界》初期的版本中,主角史蒂夫是一个没有表情的角色。然而,随着游戏的流行,开发者们认识到角色需要更多的个性和特征,于是在后续版本中加入了史蒂夫的面部表情。

7. 《街头霸王》中的角色“冷冻人”实际上是由于Bug而产生的:在《街头霸王》系列中,有一个角色叫做冷冻人(Akuma)。然而,这个角色实际上是由于一次游戏Bug而产生的,当时开发者们意识到这个角色的技能非常有趣,于是决定将它保留下来。

8. 《生化危机》系列的僵尸原本是巨魔:在《生化危机》的早期版本中,游戏中的僵尸形象实际上是巨魔,而不是我们后来熟悉的僵尸形象。然而,考虑到巨魔的形象可能会让游戏变得太过恐怖,开发团队最终决定将它们改成了僵尸。

9. 《守望先锋》中的英雄“路霸”设计灵感来自于《铁拳》:在《守望先锋》中,有一个英雄叫做路霸(Roadhog),他是一个体型庞大的坦克角色。开发者们透露,设计路霸的灵感来自于他们小时候玩过的经典格斗游戏《铁拳》中的一个角色。

10. 《大航海时代Online》玩家能够担任官方职位:在《大航海时代Online》这个游戏中,玩家们有机会成为官员,并参与到游戏的运营和管理中。他们可以担任港口守卫、税务官等职位,影响着整个游戏世界的发展。这种互动性使得玩家在游戏中有更多的参与感和创造力。