《黑暗之魂3》的1.22版本进行了武器韧性调整,这对于游戏中的玩家来说是一项重要的变动。在《黑暗之魂3》中,韧性是一项用于抵御武器反击和降低受击眩晕的属性。因此,在这个版本中,韧性最高的装备不再意味着能够完全无视攻击反击,而是意味着在受击眩晕后能更快地恢复行动,并更容易脱离危险。总的来说,1.22版本对《黑暗之魂3》中的武器韧性进行了调整,使得韧性最高的装备更强调了其在战斗中的稳定性和恢复能力。
《黑暗之魂3》的1.22版本进行了武器韧性调整,这对于游戏中的玩家来说是一项重要的变动。在此版本中,韧性的作用得到了一些调整,特别是对于一些韧性较高的装备。
在《黑暗之魂3》中,韧性是一项用于抵御武器反击和降低受击眩晕的属性。而在1.22版本中,韧性的效果被调整为降低被击晕的时间,从而让角色更容易恢复行动。
因此,在这个版本中,韧性最高的装备不再意味着能够完全无视攻击反击,而是意味着在受击眩晕后能更快地恢复行动,并更容易脱离危险。
然而,韧性仍然是一项重要的属性,尤其对于近战角色来说。高韧性的装备可以帮助他们在战斗中保持稳定,并从敌人的攻击中更快地恢复过来。
总的来说,1.22版本对《黑暗之魂3》中的武器韧性进行了调整,使得韧性最高的装备更强调了其在战斗中的稳定性和恢复能力。但玩家仍然需要注意在面对敌人攻击时的防御和躲避,不要完全依赖韧性来抵御敌人的攻击。