它将帮助你更好地理解游戏编程,并提供实用的代码示例和技巧。TheGuidetoGreatVideoGameDesign"byScottRogers《LevelUp!游戏设计指南》是一本介绍游戏设计的入门指南。它涵盖了从概念设计到关卡设计和故事叙述等各个方面。它涵盖了创意开发、原型制作、规则设计和市场营销等方面。这本书对于想要创造自己的游戏并了解游戏行业的人来说非常有用。无论你是想提升自己的游戏技巧还是成为一个游戏设计师,它们都会对你有所帮助。
以下是一些游戏类书籍推荐,可以帮助你提升游戏技巧:
1. "The Art of Game Design: A Book of Lenses" by Jesse Schell
《游戏设计的艺术:透视视角的手册》是一本关于游戏设计的综合性指南。它涵盖了各个方面的游戏设计,从玩家心理学到游戏机制和交互设计。这本书将帮助你了解游戏设计的基本原则和技巧。
2. "Game Programming Patterns" by Robert Nystrom
《游戏编程模式》介绍了一些常用的游戏编程模式和技巧,涵盖了各种游戏开发领域,包括游戏逻辑、物理引擎、网络编程等。它将帮助你更好地理解游戏编程,并提供实用的代码示例和技巧。
3. "Level Up! The Guide to Great Video Game Design" by Scott Rogers
《Level Up! 游戏设计指南》是一本介绍游戏设计的入门指南。它涵盖了从概念设计到关卡设计和故事叙述等各个方面。这本书提供了许多实用的建议和技巧,适合初学者和有经验的游戏设计师阅读。
4. "Game Design Workshop: A Playcentric Approach to Creating Innovative Games" by Tracy Fullerton
《游戏设计工作室:以玩家为中心的创新游戏创作方法》是一本介绍游戏设计方法的教材。它采用实践导向的方法,通过让读者参与实际的游戏设计项目来教授游戏设计技巧和原则。这本书将帮助你通过实际经验提升游戏设计能力。
5. "The Game Inventor's Guidebook: How to Invent and Sell Board Games, Card Games, Role-Playing Games, & Everything in Between!" by Brian Tinsman
《游戏发明家指南:如何发明和销售棋盘游戏、卡片游戏、角色扮演游戏及其他各种游戏!》介绍了如何发明和销售各种类型的游戏。它涵盖了创意开发、原型制作、规则设计和市场营销等方面。这本书对于想要创造自己的游戏并了解游戏行业的人来说非常有用。
这些书籍都能够提供有关游戏设计、编程和创造的知识和技巧。无论你是想提升自己的游戏技巧还是成为一个游戏设计师,它们都会对你有所帮助。