梦幻西游中的固定伤害是指不受目标防御力和闪避等因素影响的伤害,根据攻击者攻击力和技能等级计算出来的。具体的固定伤害系数可以通过查阅梦幻西游的资料或者使用游戏内的数据查询工具获取,每个技能的固定伤害系数都不同。需要注意的是,固定伤害不受目标的防御力减免,但是会受到其他的减伤效果影响,比如目标可能有减伤状态或者装备有减伤属性。
梦幻西游中的固定伤害是指不受目标防御力和闪避等因素影响的伤害,根据攻击者攻击力和技能等级计算出来的。
固定伤害计算公式如下:
固定伤害 = 攻击者攻击力 × 技能等级 × 技能修炼等级 × 固定伤害系数
其中,攻击者攻击力表示角色自身的攻击力数值,技能等级表示技能的等级,技能修炼等级表示该技能修炼的等级,固定伤害系数是技能属性的一个数值。
具体的固定伤害系数可以通过查阅梦幻西游的资料或者使用游戏内的数据查询工具获取,每个技能的固定伤害系数都不同。
需要注意的是,固定伤害不受目标的防御力减免,但是会受到其他的减伤效果影响,比如目标可能有减伤状态或者装备有减伤属性。
总结起来,梦幻西游的固定伤害计算公式是攻击者攻击力乘以技能等级乘以技能修炼等级再乘以固定伤害系数来计算的。