于是,他开始开发《我的世界》,最初只是一个个人项目。随着游戏逐渐成形,泊松将其发布到互联网上,结果获得了意外的好评和关注。《我的世界》的成功促使泊松成立了MojangStudios并扩大了团队规模。基于《我的世界》的广泛影响力和受众基础,一部以游戏为背景的动画电影也在计划中。这部电影预计会进一步探索《我的世界》的世界观和故事,为玩家带来全新的视觉体验和故事情节。
《我的世界》(Minecraft)是由瑞典游戏开发者马库斯·泊松( Markus Persson)和Mojang Studios开发的一款沙盒游戏。该游戏最初于2009年发布,玩家可以在虚拟的立方体世界中自由探索和创造。
《我的世界》的灵感来源于泊松小时候对于建造积木玩具的喜爱,他想创造一个类似的游戏,但是是电子版本的。于是,他开始开发《我的世界》,最初只是一个个人项目。随着游戏逐渐成形,泊松将其发布到互联网上,结果获得了意外的好评和关注。
《我的世界》的成功促使泊松成立了Mojang Studios并扩大了团队规模。游戏在接下来的几年中不断更新和改进,引入了许多新的功能和内容。它吸引了全球数亿玩家,并成为了现如今最畅销的视频游戏之一。
基于《我的世界》的广泛影响力和受众基础,一部以游戏为背景的动画电影也在计划中。据报道,这部电影的制作正在进行中,但尚未公布具体的发布日期或剧情细节。这部电影预计会进一步探索《我的世界》的世界观和故事,为玩家带来全新的视觉体验和故事情节。