将x、y、z替换为指定区域中任意方块的坐标,将structure_name替换为你想要的遗迹名称。使用方法:1.打开聊天栏。请注意,使用遗迹指令需要开启创造模式或拥有足够的权限。一些指令可能需要安装额外的数据包或Mod才能正常工作。
我的世界游戏中的遗迹指令是用于生成随机结构和建筑物的特殊指令。以下是一些常见的遗迹指令代码以及如何使用它们:
1. /locate [structureType]
这个指令可以帮助你快速定位游戏中的结构类型,例如村庄、矿井、神殿等。在方括号内输入结构类型的名称,比如 /locate village。
2. /setblock x y z minecraft:structure_block[mode=SAVE,name=structure_name,ignoreEntities=true]
这个指令用于保存选定区域内的建筑物,使其成为一个可在其他地方生成的遗迹。将x、y、z替换为指定区域中任意方块的坐标,将structure_name替换为你想要的遗迹名称。
3. /give @p minecraft:structure_block
这个指令用于给予玩家一个结构方块,可以用来生成已保存的遗迹。
使用方法:
1. 打开聊天栏(按下“T”键)。
2. 键入指令代码。
3. 按下“回车”键执行指令。
请注意,使用遗迹指令需要开启创造模式或拥有足够的权限。一些指令可能需要安装额外的数据包或Mod才能正常工作。