在炉石传说中,激励是一种特殊的机制,指的是当你使用或激活某个具有激励效果的随从时,会触发其特定的效果。请注意,这里只列举了一部分触发激励效果的方式,实际上随从的激励机制可能因扩展包的更新而有所变化。
在炉石传说中,激励(Inspire)是一种特殊的机制,指的是当你使用或激活某个具有激励效果的随从时,会触发其特定的效果。下面是激励机制的一些触发方式:
1. 使用英雄技能:部分英雄技能具有激励效果,比如猎人的英雄技能“稳固射击”会使你的所有随从获得+1攻击力。
2. 你的回合开始时触发:有些随从的激励效果会在你的每个回合开始时触发,比如女巫森林的随从“城墙守护者”可以获得+1攻击力和圣盾。
3. 耗费的法力值触发:一些随从需要你消耗一定的法力值来触发其激励效果,比如加基森拍卖师使你回合结束时,随机获得你本局对战中使用过的所有泛用卡牌的一张复制。
4. 其他条件触发:有些随从的激励效果会受到其他条件的影响触发,比如屠夫在你的英雄攻击之后对每个受伤的敌方随从造成2点伤害。
请注意,这里只列举了一部分触发激励效果的方式,实际上随从的激励机制可能因扩展包的更新而有所变化。