《守望先锋》是一款团队射击游戏,拥有多种不同角色可供选择。这篇攻略将会对《守望先锋》中的近战攻击伤害和机制进行解析。不过,也有一些英雄的近战攻击范围较大,比如莱因哈特和卢西奥。在使用近战攻击时,玩家需要注意掌握攻击的时机和距离,以获得最大的伤害效果。
《守望先锋》是一款团队射击游戏,拥有多种不同角色可供选择。在游戏中,近战攻击是每个英雄都具备的基础技能之一,可以在近距离内对敌人造成伤害。这篇攻略将会对《守望先锋》中的近战攻击伤害和机制进行解析。
1. 近战攻击的伤害:
每个英雄的近战攻击伤害各不相同,通常会在10到75之间。比如,源氏的近战攻击每次造成30点伤害,剑士的近战攻击每次造成50点伤害,而莱因哈特的近战攻击每次造成75点伤害。近战攻击的伤害相对于远程攻击较低,但它的优势在于可以在近距离内快速地对敌人造成伤害,并且往往具有较小的冷却时间。
2. 近战攻击的范围:
近战攻击的范围通常较短,可以击中玩家角色正面和侧面的敌人,而无法攻击到背面。不过,也有一些英雄的近战攻击范围较大,比如莱因哈特和卢西奥。近战攻击最适合用于对付近距离的敌人,或是用来补充已经减少血量的敌人。
3. 近战攻击的机制:
近战攻击的机制与普通的射击攻击不同。近战攻击通常是以一系列连续的动作形式出现的,玩家需要在短时间内进行多次点击或者一次长按来完成近战攻击。部分英雄的近战攻击可以连招,即可以通过特定的按键组合来释放更强大的连击技能。在使用近战攻击时,玩家需要注意掌握攻击的时机和距离,以获得最大的伤害效果。
总结:近战攻击在《守望先锋》中是一项重要的技能,可以快速地对敌人造成伤害。不同英雄的近战攻击伤害和范围各不相同,玩家需要掌握每个英雄的特点和技能,灵活运用近战攻击来应对各种战斗情况。